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2020年直播趨勢! | 成都傳媒

時間:2020-04-16

隨著5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,隨著硬件和軟件的升級,直播將以更真實的形式存在,而直播要想“+”到各行各業(yè)中,也要抓準各行各業(yè)的需求痛點,并改變自身去融入才行。

目錄:

  1. 行業(yè)現(xiàn)況分析
  2. 行業(yè)產(chǎn)品分析
  3. 行業(yè)趨勢分析
  4. 發(fā)展方向預測

在流量廉價化的時代,信息的傳播形態(tài)在不迭代升級,從1G的電話,2G的短信,3G的圖文,再到現(xiàn)在4G的視頻,乃至不久后的5G,這些都在改變著人們獲取信息的方式,渠道和習慣,以及影響著各行各業(yè)的發(fā)展。

2013年12月4日,工信部正式向三大運營商發(fā)布4G拍照,2016年9月“抖音”上線,截止2019年7月,“抖音”日活用戶達到3.2億,可以說每個人的手機上都有一個“抖音”APP,同時也說明短視頻和直播正在滲透到社會生活和生產(chǎn)中。

現(xiàn)在我們就把目光聚焦到短視頻和直播行業(yè),并摘取其中的代表性產(chǎn)品進行分析研究。

從產(chǎn)業(yè)規(guī)模上,2017年,在線視頻網(wǎng)站網(wǎng)絡廣告規(guī)模達到356.3億元,同比增速9.2%,2017年-2018年,隨著短視頻和直播產(chǎn)品的進場,C端消費能力的提升為在線視頻行業(yè)帶來了新的增長動力,廣告在未來增速將趨于穩(wěn)定。

以下是2013-2020年中國網(wǎng)絡廣告時長在線視頻廣告規(guī)模數(shù)據(jù):

(數(shù)據(jù)來源:智妍資訊集團)

可以看出市場規(guī)模足夠龐大,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中成為獨角獸將贏者通吃,而在5G時代到來時,這個市場規(guī)模將只會擴大,不會縮小。

國家提出的“新基建”七大領域中,基于5G基礎的行業(yè)應用升級,將促使各行各業(yè)重視并投入到5G應用升級之中,市場規(guī)??上攵?。

但讓我們來看另一組數(shù)據(jù):

(數(shù)據(jù)來源:艾媒咨詢)

沒錯,用戶增長已逐漸趨于穩(wěn)定,“用戶池”已經(jīng)趨于飽和,增長回歸理性,流量紅利期已過;

市場是巨大的,但用戶是有限的,鞏固好現(xiàn)有用戶,做好產(chǎn)品本身運營的同時,如何從競爭對手那吸收來用戶,內容的運營,產(chǎn)品深耕,商業(yè)模式的創(chuàng)新等方面將成為各個平臺接下來的重要課題;

接下來我們就來看看現(xiàn)有市場的格局:

市場格局基本確定,“抖音”領跑,“快手”第二,兩者穩(wěn)坐一二把交椅。

市場是有規(guī)律的,就如社交行業(yè)興起時,當“微信”和“陌陌”成為行業(yè)老大老二時,各大社交平臺翻身無望之際,就誕生了“垂直行業(yè)社交”細分領域,如“職場社交-脈脈”,“辦公社交-釘釘”等等,而如今,短視屏與直播市場的老大和老二位置已坐實,各家平臺也將自然的尋求差異性的發(fā)展。

以下我們就來看下各家平臺在現(xiàn)況之下,對產(chǎn)品的定位區(qū)別:

  • 抖音和快手:定位UGC模式,全民直播,全名創(chuàng)作,流量優(yōu)勢體現(xiàn);
  • 西瓜視頻,斗魚等二線平臺:定位PUGC模式,主播培養(yǎng),專業(yè)直播等模式;
  • 虎牙代表的平臺:搶占電競市場,開始深耕垂直領域;

從以上布局可以看出,短視屏和直播行業(yè)已經(jīng)進入“垂直行業(yè)”分化的趨勢。

綜上所屬:

  1. 短視頻與直播行業(yè)的流量紅利期已過;
  2. 行業(yè)格局基本形成;
  3. 開始進入“垂直行業(yè)分化”的趨勢。

從行業(yè)分析可以看出,市場已成熟,格局已形成,那行業(yè)中的產(chǎn)品又是如何運營的呢,我們就拿行業(yè)中的頭部產(chǎn)品來分析下:

我們就拿行業(yè)第一的“抖音”做為分析對象,從商業(yè)模式入手,試著去了解下短視頻與直播這個行業(yè)的運作模式,謀求一葉知秋。

我將“抖音”用戶分為四種:C端用戶、主播、B端用戶、抖音官方。

  • C端用戶:是抖音基礎,沒有C端流量,抖音就是沒有地基的大廈,而抖音的流量已飽和,體量龐大;
  • 主播:主播是抖音的內容制造者,準確的說是平臺優(yōu)質內容的制造者,平臺需要靠主播制造優(yōu)質內容,保持用戶粘性,吸引更多流量;
  • B端用戶:是抖音的主要變現(xiàn)保障,廣告業(yè)務,電商業(yè)務等等變現(xiàn)模式;
  • 抖音官方:運維平臺,為各端創(chuàng)造更多的價值。

從上圖可以看出,短視頻和直播行業(yè)的基礎商業(yè)模式已形成,相信其他平臺的商業(yè)模式也是大同小異。

而直播行業(yè)的發(fā)展就會到此結束嗎?

當然不會,當一個商業(yè)模式的框架已經(jīng)搭好,為了實現(xiàn)利益最大化,平臺將向它的業(yè)務邊界擴展,謀求更大的市場和收益,那么加下來就是我對短視頻和直播行業(yè)的發(fā)展趨勢判斷。

從以上的“行業(yè)現(xiàn)況分析”和“行業(yè)產(chǎn)品分析”可以得知兩點:

  1. 大格局已定,各大平臺已經(jīng)開始轉向深耕垂直行業(yè),如虎牙的電競直播;
  2. 商業(yè)模式框架已經(jīng)搭好,需要不斷的擴展業(yè)務邊界,以謀求市場與收益的最大化。

而最近的網(wǎng)絡熱點事件——“抖音老羅直播帶貨買了1億多”就很好的印證了這一點,直播行業(yè)在尋求業(yè)務邊界的擴展,運用和變現(xiàn),“直播+電商”就是一種很好模式,市場的反應是敏銳的,一種模式的示范效應,自然會催生出其他的業(yè)務組合模式,這就是“直播+”概念的形成:直播+教育,直播+醫(yī)療,直播+導游,等等等。

綜上所述,我們可以看出,短視頻和直播的市場體量足夠龐大,短視頻和直播的商業(yè)模式框架也已構成,未來的趨勢是向其他行業(yè)領域尋求融合方案,而風口也正是在這。但和其他行業(yè)領域的融合就這么簡單嗎?我在這里打一個問號,甚至是一個加粗的問號。

為什么?那就讓我們對短視頻和直播進行一個本質上的分析,并看清它的未來。

探討直播的未來發(fā)展,我們先來看看“直播+電商”解決了什么問題:短視頻和直播本身提供的是內容,也就是信息,而人們對信息的需求可以概括為兩個:實時性和準確性。

而直播又提供了人們在感知信息上的一種沉浸式體驗,讓用戶更真實的體驗信息。

舉個例子:女孩子在淘寶上買衣服,最大的困惑就是買回來的衣服是合身的,上身效果是好的,但淘寶只能提供圖文信息,這個時候如果有一個和她身材一模一樣的女生開直播現(xiàn)場穿給她看上身效果,不就能最快最準確的知道這件衣服合不合適了嗎?

而直播+電商就幫她解決了這個問題,所以直播+電商被驗證了有效,所以說,讓信息實時并更加真實的傳達是直播未來的又一個發(fā)展方向。

有人說,現(xiàn)在通過屏幕不就可以實現(xiàn)了嗎?不就可以運用到其他行業(yè)領域了嗎?

答案是不能。為什么?

因為現(xiàn)有的直播只是在一塊屏幕上體驗,對于視覺上可以傳達的信息沒有問題,但對體驗有場景要求的該怎么辦呢?如教育,醫(yī)療等等。

舉個例子:疫情區(qū)間,孩子需要上網(wǎng)課,但真的效果好嗎?家長反映孩子看視頻容易分神,課程沒有互動。而這些直播上的體驗缺失,就反映了直播無法和所有行業(yè)通過簡單的“+”來實現(xiàn)。

但5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展提供了可能性,假如孩子帶上了VR眼鏡和姿態(tài)感應手套,在墻上配套一個電子黑板,而老師也配上一個VR眼睛和姿態(tài)感應手套,再加一塊電子黑板,通過5G的高速互聯(lián),再通過設備的互通操作,是不是就可以實現(xiàn)學生直接在黑板上答題,老師直接用黑板擦改呢?這樣不就可以實現(xiàn)身臨其境的直播了嗎?

舉這個例子就是想說明,直播在未來不限于手機屏幕的體驗,隨著5G和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,隨著硬件和軟件的升級,直播將以更真實的形式存在,而直播要想“+”到各行各業(yè)中,也要抓準各行各業(yè)的需求痛點,并改變自身去融入才行。

以上就是我對短視頻和直播行業(yè)的分析與展望,拋磚迎玉,也希望短視屏和直播能更好的為人類服務。

 

作者:風生羽

來源:風生羽

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