今日頭條廣告優(yōu)化(以游戲?yàn)槔?/strong>
競(jìng)價(jià)廣告的優(yōu)化指導(dǎo)將分為入門篇和進(jìn)階篇,前者為初入頭條的游戲廣告主提供廣告基礎(chǔ)設(shè)置技巧指導(dǎo),后者則提供更多優(yōu)化方法供效果考核的廣告主參考。
一、廣告基礎(chǔ)設(shè)置(入門)
1、賬戶設(shè)置
廣告組決定優(yōu)化思路,廣告計(jì)劃定向受眾范圍,廣告創(chuàng)意匹配目標(biāo)流量。建立清晰的賬戶結(jié)構(gòu)可以在之后的計(jì)劃管理及效果對(duì)比上取得事半功倍的效果。
賬戶設(shè)置
建議廣告主一個(gè)賬戶同一時(shí)期只推廣一個(gè)游戲產(chǎn)品(不同人群定向的產(chǎn)品除外);游戲廣告主賬戶結(jié)構(gòu)構(gòu)思方向建議(1)按素材樣式(2)按投放位置
2、計(jì)劃設(shè)置
影響跑量的計(jì)劃設(shè)置有:受眾定向、預(yù)算/出價(jià)設(shè)置、投放時(shí)間/時(shí)段。頭條妹對(duì)于計(jì)劃設(shè)置的優(yōu)化建議如下圖:
3、創(chuàng)意設(shè)置
創(chuàng)意標(biāo)簽&創(chuàng)意優(yōu)選設(shè)置創(chuàng)意標(biāo)簽利于精準(zhǔn)目標(biāo)人群,提高廣告預(yù)估點(diǎn)擊率的精準(zhǔn)性,高效鎖定目標(biāo)人群。Tips:建議結(jié)合游戲產(chǎn)品熱點(diǎn)屬性進(jìn)行設(shè)置,勿設(shè)置小眾標(biāo)簽興趣關(guān)鍵詞vs創(chuàng)意標(biāo)簽:前者定向投放人群和投放量級(jí);后者明確廣告屬性,在計(jì)劃定向圈定的人群中尋找對(duì)創(chuàng)意最感興趣的人群。勾選創(chuàng)意優(yōu)選利于提升計(jì)劃展現(xiàn),幫助廣告主挑選同計(jì)劃中高點(diǎn)擊率/轉(zhuǎn)化率的創(chuàng)意進(jìn)行投放,提升廣告競(jìng)爭(zhēng)力。
二、廣告優(yōu)化方法(進(jìn)階)
1、優(yōu)選位置
流量開拓,組合精選廣告位沒(méi)有優(yōu)劣之分,巧妙搭配各大的功能同期使用,開拓流量提升量級(jí)的同時(shí)一樣能夠形成高效轉(zhuǎn)化。
2、精準(zhǔn)流量
多維定向,鎖定目標(biāo)用戶提升效果有兩方面功課可做,一方面是找對(duì)的人(定向),一方面是引導(dǎo)轉(zhuǎn)化(素材)。除了用戶基本屬性定向,自定義人群包定向、興趣關(guān)鍵詞包定向、手機(jī)品牌定向、智能定向都是優(yōu)選流量的最佳拍檔。
對(duì)定向有選擇恐懼癥的廣告主也可以直接使用oCPC自定義轉(zhuǎn)化目標(biāo)功能,系統(tǒng)為廣告智能找人,轉(zhuǎn)化效果鵝妹子嚶!
相較CPC,oCPC能更直接地實(shí)現(xiàn)廣告主設(shè)定的轉(zhuǎn)化目標(biāo)。游戲廣告主可以同時(shí)使用落地頁(yè)oCPC和應(yīng)用下載oCPC搭配跑量。
優(yōu)化創(chuàng)意創(chuàng)意優(yōu)化主要從文案、素材、輔助工具三方面著手。
一、文案篇
1、從受眾出發(fā):
好的創(chuàng)意文案能引發(fā)共鳴引導(dǎo)轉(zhuǎn)化,不是一個(gè)人的文學(xué)自嗨。文案撰寫可遵循影響力六大法則:喜好、互惠、社會(huì)認(rèn)同、承諾和一致性、權(quán)威、稀缺。
符合閱讀習(xí)慣:說(shuō)人話,文案表達(dá)簡(jiǎn)單易懂,與用戶對(duì)話
滿足人群訴求:說(shuō)有用的話,解決玩家需求,提供有效信息,貼合使用場(chǎng)景
引起受眾興趣:說(shuō)讓人感興趣的話,解析玩家興趣點(diǎn)和關(guān)注點(diǎn)
揣摩玩家心理:說(shuō)能影響人的話,結(jié)合玩家共性和個(gè)性,正向引導(dǎo)+反向激勵(lì)。
2、從產(chǎn)品出發(fā):
結(jié)合產(chǎn)品自身優(yōu)勢(shì)揚(yáng)長(zhǎng)避短,引發(fā)爆點(diǎn)。大產(chǎn)品重影響(品牌、品質(zhì)、市場(chǎng)),創(chuàng)新產(chǎn)品玩特色(玩法、題材),中小產(chǎn)品拋福利(美女、免費(fèi))。
1)游戲文案熱門主題
頭條游戲文案常用人氣主題如下:
2)游戲文案熱門句式
頭條游戲文案常用人氣句式如下:
二、素材篇
1、素材內(nèi)容選擇
廣告素材可利用人設(shè)物設(shè)吸引玩家好感,借助畫面彰顯游戲品質(zhì)及特色,突出玩法對(duì)話目標(biāo)玩家群體,結(jié)合三次元人物及場(chǎng)景拉近轉(zhuǎn)化距離。
2、素材五大樣式
頭條支持大圖、小圖、組圖、視頻、GIF圖五種素材樣式,根據(jù)素材內(nèi)容合理搭配素材樣式完成最佳呈現(xiàn)。
3、素材設(shè)計(jì)
在圖片布局上,頭條游戲廣告素材大致分為整圖、切割、拼接三大布局。
在圖片設(shè)計(jì)上,學(xué)會(huì)在從視覺(jué)上施加影響力。
4、熱門游戲素材
重度游戲熱門素材:
休閑游戲熱門素材:
創(chuàng)意輔助工具
1、創(chuàng)意搜索
創(chuàng)意搜索作為文案靈感庫(kù),可提供高點(diǎn)擊率原生創(chuàng)意參考,幫助廣告主了解平臺(tái)用戶閱讀偏好,發(fā)現(xiàn)用戶關(guān)注點(diǎn)。
2、動(dòng)態(tài)詞包
結(jié)合用戶內(nèi)在屬性與外在場(chǎng)景,創(chuàng)意深度個(gè)性化,更懂用戶需求,有效提升點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率。
3、廣告質(zhì)量度
廣告質(zhì)量度反映的是“在選定目標(biāo)受眾的情況下,廣告預(yù)期會(huì)被網(wǎng)民點(diǎn)擊的平均概率” 。廣告質(zhì)量度能對(duì)廣告創(chuàng)意進(jìn)行質(zhì)量把關(guān),為創(chuàng)意評(píng)估好壞提供依據(jù)。
落地頁(yè)優(yōu)化落地頁(yè)內(nèi)容上,落地頁(yè)設(shè)計(jì)風(fēng)格需符合游戲題材,創(chuàng)意與落地頁(yè)內(nèi)容主題統(tǒng)一相輔相成,完成吸引關(guān)注到接受影響的轉(zhuǎn)化引導(dǎo)。在輔助工具方面,建議使用頭條建站和落地頁(yè)檢測(cè)工具。
1、落地頁(yè)檢測(cè)工具
落地頁(yè)診斷專家,廣告主使用該工具能提前知道落地頁(yè)效果,通過(guò)診斷結(jié)果有針對(duì)性地對(duì)落地頁(yè)進(jìn)行優(yōu)化。
2、建站工具
上文有提到,創(chuàng)意與落地頁(yè)內(nèi)容相互呼應(yīng)可加強(qiáng)引導(dǎo)促進(jìn)轉(zhuǎn)化。建站作為頭條主打工具,享有低制作門檻、預(yù)加載的天然優(yōu)勢(shì)。不僅能匹配廣告主多落地頁(yè)訴求,還能通過(guò)預(yù)加載優(yōu)化廣告質(zhì)量度,提升廣告競(jìng)爭(zhēng)力。
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