當今,隨著社會的發(fā)展和人們生活水平的提高。作為生活必需品。人們對其需求的目標也越來越豐富。科技從為停下腳步,以下是收集來的科技策劃書范文,一起來看看吧。
科技策劃書1
第五屆計算機知識大賽
一、活動背景
恰逢江西農大建校七十周年,喜迎校慶、獻禮校慶,為日益繁榮的農大社團文化添彩,服務廣大會員成長,滿足大多數會員之需求。
二、活動目的
為了豐富廣大大學生的計算機專業(yè)知識(計算機基礎專業(yè)知識、計算機二級考試部分知識、計算機基本常識等),促進各個社團會員間相互溝通交流,引導會員用所學知識以致用。加強農大兄弟社團之間的聯系與合作,依照社團宗旨,以會員為本,更好的繁榮農大的社團文化,服務廣大會員成長,從而為達到江西農業(yè)大學大學生計算機知識的普及這一重要目標邁出堅實的步伐。特舉辦第四屆江西農業(yè)大學計算機知識大賽。本次大賽宗旨是:普及計算機知識、以會員為本,創(chuàng)和諧校園。
三、活動時間
年十二月初到十二月末
四、活動題庫
計算機軟、硬件基礎知識、部分計算機二級考試真題、計算機網絡知識等共500到800題左右
五、活動安排及活動具體形式
(一)宣傳動員階段
在年11月末文化藝術節(jié)中,與其他比賽同時啟動宣傳活動。
(二)報名組織階段
協(xié)會將在計算機文化藝術節(jié)統(tǒng)一報名,在南區(qū)廣場擺點報名或通過發(fā)放報名表及電話報名的形式積極組織報名。
(三)比賽階段
1、初賽(一):軟件學院機房
具體形式:以機試形式進行,機試前將通過qq群、網站、打印等各種方式公布本次大賽考試提綱,并給與參賽選手一定時間的準備,最后各小組派一名代表參加第一輪預賽,筆試試卷滿分為100分。題目范圍:計算機硬件、軟件相關基礎知識及計算機二級部分真題。筆試題型:選擇、判斷、填空啊(選擇題20題,每題兩分。判斷題
20題,每題2分。填空題10題,每題2分。筆試時間100分鐘。)
按選手分數從高到低取若干組參加第二輪預賽。組織者將以公平、公正、公開的原則,以筆試的卷面成績高低作為帥選準則,對參賽小組進行帥選。
2、初賽(二):大學生文化廣場
具體形式:這個環(huán)節(jié)仍以團體為單位參加比賽,比賽流程為:
⑴、進入第二輪比賽的團隊直接參加第二輪。
⑵、本環(huán)節(jié)綜合定向跑圖所用時間與計算機知識答題的成績作為最后成績。參賽者根據地圖的順序來跑,而計算機知識答題卷被裁成6份,分布在不同的點,在完成整個定向過程后就可拿到所有由6份計算機知識答題卷拼成的一份完整的計算機知識答題卷。到達終點,計時后把所有問題拼湊起來在終點處再答題。答完后交個相關工作人員。
⑶、最終以綜合成績定出排名。
⑷、點標設置:(所有點上工作人員注意必須該小組人員都到齊后方能打點,終點人員方能掐表)
①、跑圖范圍是農大北區(qū)校園,設置6個定向點共9個點標(其中一個定向點有三個點標),
②、 起點和終點均設在大學生活動中心廣場,并會在廣場安排相應的表演節(jié)目(街舞或者樂隊表演及贊助商宣傳互動環(huán)節(jié)),使活動更豐富多彩。
③、相應點的挑戰(zhàn):(具體在哪個點詳見地圖。)
a、贊助回饋點:在該點設置一個問題:問“本次活動由誰贊助?”
回答正確做相應的加分。回答不了的話可以放棄。工作人員在選手回答完問題給發(fā)一份答題卷(6份中的其中份)。(該點設1名守點人員。)
b、夾球前行點:改點任務為整個小組人員一起用身體頂球走過一段距離。整個完成任務過程中不能用手碰球。而且如果球在途中掉下來必須從起點重新開始。完成后可在打點人員手中拿到一份答題卷(6份中的其中份)。
(該點設5名守點人員,其中一名給比賽選手打點)
c、樹林尋寶點:到達該點工作人員會再給選手一張樹林的圖紙。根據圖紙在樹林里找到比賽需要的三份答卷。注:在樹林里的設五個點,參賽選手只要按圖紙找到自己所需跑的三個點,并拿好自己的答卷。只能拿一份,不能多拿。(該點設6名守點人員)
e、設置一定的問題,答完或者放棄不答方都可繼續(xù)下一個點(選手自己把握時間)。選手答完后工作人員注意收好答卷,并最后交給此項負責人統(tǒng)一評分。(此點的答題最后和終點答題卷的題目放一起評分。)
f、剩下的兩個點,工作人員只要幫選手打完點然后發(fā)放相應的答卷就可以。
⑸守點工作人員注意事項:
①:工作人員必須等參賽人員完成點上任務,并且該小組人員都到齊的情況下給予打點并發(fā)放相應的答卷。終點工作人員相應的才能掐表。
②:比賽選手注意事項:(為了你們能順利完成任務,比賽前請細讀這個版塊。)
a、在樹林中的任務我們會設置相應的迷惑點,請參賽選手根據參照物辨認清楚了找到自己要找的點,并拿上自己隊伍需要的答卷。
b、特注:在這個環(huán)節(jié)跑錯點了,定向這一塊是沒有成績的。但假如跑錯點了。要重新跑回錯誤的點,重新完成任務(而樹林里的點跑錯了,就需要拿到正確的圖紙不然影響最后答題),并讓工作人員在改點重新簽名。
⑹、比賽具體評分細則
待定
3、決賽:大學生活動中心五樓
具體形式:大賽決賽回歸知識競賽的模式,以各個小組先隨機抽取必答題,再做搶答題的形式進行。最后得分最高的幾組在電腦上進行操作,根據完成的情況進行評比。期間還有觀眾互動環(huán)節(jié),讓觀眾也參與到比賽中來。
六、報名規(guī)則
報名方式:南區(qū)公寓廣場、北區(qū)大學生文化廣場
報名日期:十二月初
注意事項:
本次大賽以團隊作為代表參賽。每個團隊選出一名組長,負責小組各項事物,每隊總共為3人。學校每個院系的班級可以以班級為單位成立一個或多個團隊,展示該班的風采;每個社團可以組織小組,以協(xié)會名義參賽,為該協(xié)會爭得榮譽;學生可以自由組建3人團隊;部分個人報名的同學我們將進行電腦隨機分組,然后協(xié)商成立團隊。參賽選手需要填寫《江西農業(yè)大學第四屆計算機知識大賽報名表》
注:本次大賽不收取任何報名費。
七、本次大賽獎項設置如下
一等獎1組:每組獎勵價值200元獎品+獲獎證書
二等獎2組:每組獎勵價值150元獎品+獲獎證書
三等獎3組:每組獎勵價值100元獎品+獲獎證書
優(yōu)勝獎若干組:紀念獎品+證書;
江西農業(yè)大學
e01軟件信息協(xié)會
科技策劃書2
活動引言:
“多彩活動月,喜迎團代會”,學術科技類社團以此次活動月為契機,積極提出了以“亞非新聞工作者日新聞知識講座”、“計算機維護保養(yǎng)知識及網絡基礎知識講座”、“小電器、電腦大型維修活動”等三個活動組成的“平頂山學院首屆科技文化周”,旨在利用本類社團專業(yè)特長,服務師生,以大型電器維修、講座為形式,普及科技文化知識,為我校師生帶來方便,同時,擴大學術科技類社團在師生中的影響,使“科技文化周”活動能夠成為一項傳統(tǒng)的、長期的精品社團活動。
活動名稱:
平頂山學院第一屆科技文化周
活動時間:
4月25日—— 4月28日
主辦單位:
平頂山學院學生社團聯合會
承辦單位:
平頂山學院新聞與傳播學院社團部、電氣信息工程學院社團部、師范教育學院社團部、文學院社團部、藝術攝影協(xié)會、騰飛攝影與制作協(xié)會、視域攝影協(xié)會、eye影影視社、電子愛好者協(xié)會、電腦愛好者協(xié)會、網絡技術協(xié)會、計算機協(xié)會。
活動日程:
4月25日:“校園新聞工作者交流會”(承辦單位:藝術攝影協(xié)會、騰飛攝影與制作協(xié)會、eye影影視社、視域攝影協(xié)會。)
4月26日:“網絡基礎知識講座”(承辦單位:網絡技術協(xié)會、電腦愛好者協(xié)會、計算機協(xié)會。)
4月28日:“小電器、電腦大型義務維修活動”(承辦單位:電氣信息工程學院社團部、電子愛好者協(xié)會、網絡技術協(xié)會、電腦愛好者協(xié)會、計算機協(xié)會。)
一、“新聞工作者活動”策劃書
一.活動背景:
當前校內各學生媒體新聞工作者已經稱為傳承校園文化的重要力量,他們對于新聞有著自己的理解、自己的想法,他們引領著大學生生活的時政思潮和精神方向。校內記著是挖掘校內新鮮活動事跡、報道校園時政新聞的重要角色,在亞非新聞工作者日即將到來的時候,為了感謝我校各學生新聞媒體記者為我校作出的巨大貢獻,以及讓我校大學生了解新聞工作的重要性,我們策劃舉行這場大型新聞工作者交流的活動,為每一個有著記者追求的同學實現自己的記者夢。
二.活動目的:
1.豐富大學生的校園生活,為校內沒提記者提供一個可以展現自我、實現自我夢想的平臺。
2.面向全校學生,為對新聞工作有著濃厚興趣的同學們提供一次豐富知識面的機會。
三.活動對象:
以各學院、社團宣傳部代表為主的全校學生。
四.活動地點:
2306教室(暫定)
五.活動時間:
4月25日(周一)晚上6:30-8:00
六.活動準備:
(1)、制作關于當前社會新聞熱點、校園新聞記者現狀的視頻。
(2)、制作系列活動詳細介紹ppt。
(3)、制作各學院邀請函,利用社團例會機會邀請各社團記者部、宣傳部代表。
(4)、申請多媒體教室、安排兩人維護多媒體設備。
(5)、邀請新聞與傳播學院新聞專業(yè)老師為嘉賓。
(6)、準備各嘉賓、學院、社團、師生座位。
(7)、安排6位現場禮儀人員負責引導來賓以及維持現場秩序。
七.活動流程:
1.(18:30pm)入場。會前播放當前社會新聞熱點、校園新聞記著現狀的視頻。由現場禮儀引導人員引導各位嘉賓及代表入座。
2.(3~5分鐘)由承辦方社長代表開場發(fā)言,宣布新聞工作者交流會正式開始,介紹參加發(fā)布會的各位嘉賓。
3.(8~20分鐘)播放視頻短片(內容主要包括當前社會新聞熱點、校園新聞記者現狀。)
4.(5~10分鐘)背景介紹。由負責人就短片中社會上和校園新聞記著的情況,分析當前校園媒體作用。
5.(30~40分鐘)嘉賓熱評。請新聞與傳播學院 老師簡談自己對新聞工作者的理解并介紹新聞工作者的職業(yè)素養(yǎng)以及歷史,并對校園記者今后的工作和
學習提出自己的看法。
6.(15~30分鐘)現場互動。在場各位代表、同學們可以就自己對新聞工作者感興趣的方面向老師進行提問,老師作出正面回答,活動負責任積極引導大家的熱情參與。
7.(5~10分鐘)結束環(huán)節(jié)。由承辦方社長代表就共同的記者夢做結束演講,感謝大家的到來。
8.打掃活動現場衛(wèi)生。
八、經費預算:
(名稱 個數 單價 總費用)
條 幅 1 40 40
裝飾氣球 30 1 30
合計:70元
平頂山學院學生社團聯合會
藝術攝影協(xié)會、eye影影視社、
騰飛影視與制作協(xié)會、視域攝影協(xié)會
科技策劃書3
「大賽目的」
積極培養(yǎng)我系學生的專業(yè)興趣和創(chuàng)新意識,提高學生綜合運用高級語言程序設計、數據結構、算法分析與設計等課程知識的能力,全面促進學生成長成才,進一步優(yōu)化我系學風。
「大賽主題」
科技點亮青春,思維創(chuàng)造奇跡。
「組織機構」
組 長:王義學
副組長:鮑祖尚 賀恩格
成 員:劉紅平、彭高豐、張克新、李小花、宋碧慧、系學生會學習部
「參賽對象」
電子信息工程系全體學生
「報名時間及方式」
1、報名時間:年5月30日—年6月3日。
2、報名方式:各班學生到本班學習委員處報名,再由學習委員統(tǒng)計本班參賽同學的名單,于6月3日下午將報名表交至系學生會辦公室(即中棟133)。
「比賽時間與地點」
1. 比賽時間:6月14日下午14:00。
2. 比賽地點: 446、340機房
「比賽規(guī)則」
1、競賽試題:題量為5題,中文形式;
2、比賽3個小時,若比賽期間因為機器故障等原因導致不能正常答題,組委會將根據具體情況為受影響選手適當延長比賽時間。超過參賽時間不準答題,留在座位上統(tǒng)一處理好,經評委老師允許方可離開;
3、比賽過程中,不得抄襲、剽竊,不準攜帶任何媒介資料;參賽選手不得和其他選手交談及分享任何資料;
4、比賽期間,所有參賽者必須關閉手機,違者取消比賽資格。
5、比賽直接進行決賽,沒有初賽和復賽。
6、作品提交:競賽任務完成或時間到之時,各選手必須將所寫程序及程序文件放入以自己“姓名+學號”命名的文件夾中,提交到指定處以便評委評分;未提交或提交不全者后果自負
科技策劃書4
一、建設網站前的市場分析(企業(yè)自行處理)
1、相關行業(yè)的市場是怎樣的,市場有什么樣的特點,是否能夠在互聯網上開展公司業(yè)務。
2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網情況及其網站策劃、功能作用。
3、公司自身條件分析、公司概況、市場優(yōu)勢,可以利用網站提升哪些競爭力,建設網站的能力(費用、技術、人力等)。
二、建設網站目的及功能定位(企業(yè)自行處理或與專業(yè)公司商議)
1、為什么要建立網站,是為了樹立企業(yè)形象,宣傳產品,進行電子商務,還是建立行業(yè)性網站?是企業(yè)的基本需要還是市場開拓的延伸?
2、整合公司資源,確定網站功能。根據公司的需要和計劃,確定網站的功能類型:
企業(yè)型網站、應用型網站、商業(yè)型網站(行業(yè)型網站)、電子商務型網站;企業(yè)網站又分為企業(yè)形象型、產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。
3、根據網站功能,確定網站應達到的目的作用。
4、企業(yè)內部網(Intranet)的建設情況和網站的可擴展性。
三、網站技術解決方案(與專業(yè)公司商議)
根據網站的功能確定網站技術解決方案。
1、采用自建服務器,還是租用虛擬主機。
2、選擇操作系統(tǒng),用Window20/NT還是uni,Linu。分析投入成本、功能、開發(fā)、穩(wěn)定性和安全性等。
3、采用模板自助建站、建站套餐還是個性化開發(fā)。
4、網站安全性措施,防黑、防病毒方案(如果采用虛擬主機,則該項由專業(yè)公司代勞)。
5、選擇什么樣的動態(tài)程序及相應數據庫。如程序ASP、JSP、PHP;數據庫SQL、ACCESS、ORACLE等。
四、網站內容及實現方式(與專業(yè)公司商議)
1、根據企業(yè)網站的目的確定網站的結構導航。
2、根據網站的目的及內容確定網站整合功能。
如FLASH引導頁、會員系統(tǒng)、網上購物系統(tǒng)、在線支付、問卷調查系統(tǒng)、在線支付、信息搜索查詢系統(tǒng)、流量統(tǒng)計系統(tǒng)等。
3、確定網站的結構導航中的每個頻道的子欄目。
如公司簡介中可以包括:總裁致詞、發(fā)展歷程、企業(yè)文化、核心優(yōu)勢、生產基地、科技研發(fā)、合作伙伴、主要客戶、客戶評價等;客戶服務可以包括:服務熱線、服務宗旨、服務項目等。
4、確定網站內容的實現方式。
如產品中心使用動態(tài)程序數據庫還是靜態(tài)頁面;營銷網絡是采用列表方式還是地圖展示。
五、網頁設計
1、網頁設計美術設計要求,網頁美術設計一般要與企業(yè)整體形象一致,要符合企業(yè)CI規(guī)范。要注意網頁色彩、圖片的應用及版面策劃,保持網頁的整體一致性。
2、在新技術的采用上要考慮主要目標訪問群體的分布地域、年齡階層、網絡速度、閱讀習慣等。
3、制定網頁改版計劃,如半年到一年時間進行較大規(guī)模改版等。
六、費用預算
1、企業(yè)建站費用的初步預算
一般根據企業(yè)的規(guī)模、建站的目的、上級的批準而定。
2、專業(yè)建站公司提供詳細的功能描述及報價,企業(yè)進行性價比研究。
3、網站的價格從幾千元到十幾萬元不等。如果排除模板式自助建站(狼王企劃通常認為企業(yè)的網站無論大小,必須有排他性,如果千篇一律對企業(yè)形象的影響極大)和牟取暴利的因素,網站建設的費用一般與功能要求是成正比的。
七、網站維護
1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。
2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。
3、內容的更新、調整等。
4、制定相關網站維護的規(guī)定,將網站維護制度化、規(guī)范化。
5、說明:動態(tài)信息的維護通常由企業(yè)安排相應人員進行在線的更新管理;靜態(tài)信息(即沒用動態(tài)程序數據庫支持)可由專業(yè)公司進行維護。
八、網站測試
網站發(fā)布前要進行細致周密的測試,以保證正常瀏覽和使用。主要測試內容:
1、文字、圖片是否有錯誤。
2、程序及數據庫測試。
3、鏈接是否有錯誤。
九、網站發(fā)布與推廣
以上為網站策劃中的主要內容,根據不同的需求和建站目的,內容也會在增加或減少。在建設網站之初一定要進行細致的策劃,才能達到預期建站目的。
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